“马力欧之父”宫本茂在谈及该片的创作缘起时介绍说,“我每次与好莱坞制片人见面,他们都会大谈特谈我们的游戏IP可以被改编成一部成功的电影,但我与克里斯托弗聊的主要话题却是我们的创作思路有多么相似。因此,这部电影的制作方式与我开发游戏的思路非常接近,值得庆幸的是,这对我来说十分得心应手。在电影的制作过程中,仅凭创作理念显然是没法解决所有问题的。我们在推进过程中经历了许多次试错和讨论:本片讲述了关于马力欧怎样的故事?粉丝们希望看到怎样的场景?在众多的游戏角色中,我们应该选择哪些放入影片?我们讨论了许多话题。”本片的监制郭帆导演表示,“影片的创作时间很长,过程也很艰苦,但是对于结果我们很欣慰”。因为“创作者真正的幸福是作品被观众看到,并作出自己的解读”,他认为“这个时候影片才算完整”。在活动现场,郭帆导演还为孔大山导演准备了一份特别礼物——一束胡萝卜。“影片中的‘胡萝卜’代表了人们在世间所追寻的一个目标”,郭帆导演指着一根根胡萝卜解释道,“这是你的第二部、第三部、第四部电影,希望大山导演能像电影中自己创造的角色一样,朝着心中的‘胡萝卜’勇往直前,也希望观众们都能找到属于自己的‘胡萝卜’”。
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